Alan Wake II

Keskeinen osa Alan Waken pelimaailman tunnelmasta rakentuu sen brändien kautta: suunnitellut materiaalit kattoivat lähes kaiken, mitä voisi löytyä pienen amerikkalaisen maalaiskaupungin ja synkän elokuvamaisen New Yorkin kaduilta.
“Brändääminen tarkoittaa tässä yhteydessä tarinankerrontaa: kyse on uskottavan maailman luomisesta. Jo pelkät yksityiskohdat viestivät alitajuisesti mitä pelin maailmassa on tapahtunut.”
“Pelin materiaalit suunniteltiin sekä järjellä että tunteella. Kaikki tehtiin harkitusti, ajanmukaisen typografian huomioimisesta pintamateriaalien kulumiseen, hyödyntäen tosielämässä otettuja referenssikuvia.”
“Tavoitteena on myös tuottaa rahalle vastinetta: uskomme, että investointi huolellisesti suunniteltuihin materiaaleihin pelissä tuottaa lisäarvoa pitkälle pelisarjan tulevaisuuteen."

Valitut Caset

← Takaisin etusivulle